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2. Audiodome Workshop
Inertialsysteme
der
Improvisation
3. - 5. Oktober 2005
Animax Multimediatheater, Moltkestr. 7-9, 53173 Bonn
Künstlerische Leitung: Alberto de Campo, Julian Rohrhuber
Die Welt der elektronisch erzeugten Klänge wächst. Wie schon
bei den frühen
Pionieren der Elektroakustik spielen auch heute die Möglichkeiten
des
akustischen Raums und der Interaktion in Bewegung und Improvisation
eine
wesentliche Rolle. Die elektronische Musik ist also nicht auf den
Computer beschränkt,
sondern bildet immer neue Amalgame mit Instrumentalmusik, Gesang und
Musique
Concrète.
Das Animax Multimediatheater in Bonn hat dieser Entwicklung Rechnung
getragen.
Mit der Realisation des Audiodome Konzepts wurde die regionale
Arbeitsplattform
für Instrumentalisten, Komponisten und Medienkünstler
verbreitert. Die hier
vorhandenen Möglichkeiten, Klänge im Raum zu positionieren
und Klangparameter über
die körperliche Performance der Instrumentalisten zu beeinflussen,
stellen Herausforderungen
an Künstler dar, die im Schnittfeld von Interaktivität und
Improvisation neue
Musikformen gestalten.
Der öffentliche Workshop "Inertialsysteme der Improvisation“
unter der
Leitung von Alberto de Campo und Julian Rohrhuber wird im Zeitraum von
drei
Tagen Musikern und Medienkünstlern einen ersten grundlegenden
Einblick in
dieses Feld geben.
Eine Reihe von
kleineren
Kompositionen bzw. Skizzen wird gemeinsam erarbeitet.
Dabei werden einerseits einige ausgewählte Verfahren der
Klangsynthese und der
Spatialisierung vermittelt, andererseits mit den
Improvisationsmöglichkeiten
speziell in Verbindung mit akustischen Instrumenten experimentiert. Im
Zentrum
steht die Auseinandersetzung mit den erweiterten Möglichkeiten des
Zusammenspiels in einer veränderten Klangumgebung. Als Abschluss
des Workshops
werden die entstandenen Arbeiten in einem Konzert aufgeführt und
dem Publikum
Gelegenheit gegeben, die Audiodome Installationen kennen zu lernen und
so aktiv
an der künstlerischen Arbeit teilzunehmen.
Das öffentliche Abschlusskonzert des Audiodome Workshops
findet statt
am
Mittwoch, den 5.10.2005 um 19.30
im Animax Multimediatheater, Moltkestr. 7-9, 53173 Bonn.
Der Eintritt ist frei.
Inhalte:
Grundlagen:
(1) Echtzeit-Signalverarbeitung:
1.1
Veränderung einzelner
Instrumentalklänge (Filterung, Transposition, Ringmodulation)
1.2 Interdependenz zwischen Instrumenten - Kopplung von Klängen
Block A: Raum
(2) Verhältnis Ort - Instrument
2.1 Live-Einspielen von Klängen
2.2 Tracking
2.3 Virtueller Raumklang
(3) Verhältnis Relativer Ort - Instrument
Erweiterung von (B und A),
Relationalraum zwischen Spielern
Block B: Raumzeit
(4) Verzeitlichung der Klänge über längere Perioden
4.1 Aufnahme live-sound, getriggerte Wiedergabe
4.2 zeitliche Polyphonie
(einfache Verzögerung, Echo-/Kanon- Strukturen, kombiniert mit
Bearbeitungen
der verzögerten Schichten)
(5) Ursache-Wirkung Gefüge
5.1 Grundlagen Klanganalyse
5.2 Trigger
5.3 Score-Following
Der Workshop
wird in
Zusammenarbeit mit dem Sonderforschungsbereich/Forschungskolleg
„Medien und
kulturelle Kommunikation“ an der Universität in Köln
(Prof. Uwe Seifert), der
Kunsthochschule für Medien (Anthony Moore), Musikhochschule
Köln (Prof. Paulo
Alvares) sowie dem Projekt Frischzelle (Matthias Muche, Sven Hahne;
www.khm.de/frischzelle) durchgeführt.
Anmeldungen
bitte an:
audiodome@animax.de
oder per Telefon:
0228/3683610

Sponsors:
© MEET
Autorenwerkstatt 2005
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